mercredi, 16 novembre 2011

Sonic Generations sort également sur Nintendo 3DS !

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Je rappelle que Sonic Generations, un des hits de cette fin d'année ne sort pas que sur XBox 360 et sur PlayStation 3. Dépourvu de version Wii, le titre sera aussi sur Nintendo 3DS.

La version 3DS est différente évidemment des versions HD, elle contient un niveau en plus par rapport à elles, mais plusieurs en moins.

Les phases 3D seront présentes, et le tout avec la 3D stéréoscopique de la 3DS.

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Le titre prendra en compte la gyroscopie, l'écran tactile et la fonctionnalité StreetPass. Les pièces de jeu seront également utilisables pour débloquer des trophées.

Cette version 3DS peut donc être sympathique à acheter, même pour ceux qui ont déjà une version HD.

Je rappelle également que d'après les rumeurs, si le jeu se vend très bien sur PS3, 3DS et XBOX, SEGA pourrait éventuellement sortir une version Wii U (qui sort en fin 2012) et une version PlayStation Vita (qui sort en février 2012). Donc faites parler de Sonic Generations autour de vous !

La version 3DS n'est pas encore disponible, mais elle le sera bientôt, car elle sort officiellement le 25 novembre 2011.

Et si vous la réservez chez GAME, vous obtenez celà :

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Rédigé par Franzalex

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mardi, 15 novembre 2011

PETA exige le boycott de Super Mario 3D Land !

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Comme vous pouvez le constater sur cette image, la PETA (entreprise militant contre la protection des animaux) lance une campagne contre le prochain jeu 3DS Super Mario 3D Land.

Mais pourquoi ?

Parce que en revêtant un costume de Tanooki à Mario, Nintendo serait d'accord pour le port de fourrure de Tanooki.

Oui, vous avez bien compris, en voici la citation :

Le tanuki n'est peut-être qu'un "costume" dans les jeux Mario, mais dans la vraie vie, ce sont des Chiens Viverrin qui sont écorchés vifs pour leurs fourrures. En portant ce type de costumes, Mario nous pousse à croire qu'il est acceptable d'en porter.

 

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Et pour couronner le tout, PETA lance même un jeu Flash appelé "Super Tanooki 2D Skin" où on incarne un tanooki dépecé courant après Mario portant la fourrure ensanglantée dans un environnement en 2D.

Le jeu Flash est ici : http://features.peta.org/mario-kills-tanooki/?utm_campaig...

Qui a pensé une seconde à ça en voyant cette image :

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Personnellement, je trouve que c'est du grand n'importe quoi.

Et vous qu'en pensez-vous ?

- PETA devrait porter plainte contre Nintendo pour incitation au public à porter des fourrures Tanooki.

- Nintendo devrait porter plainte contre PETA pour avoir créé un jeu Flash boycottant le titre 3DS.

Dans tous les cas, PETA ne fera pas annuler la sortie de Super Mario 3D Land, qui je le rappelle est un jeu génial, et qui sort officiellement le 18 novembre prochain sur 3DS, même si il est déjà disponible chez un grand nombre de revendeurs.

Rédigé par Franzalex

lundi, 14 novembre 2011

[TEST] Kirby Mass Attack

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Kirby Mass Attack est un jeu de plates-formes sorti le 28 octobre 2011 sur Nintendo DS.

Il est le quatrième Kirby sur DS après Kirby : Le Pinceau du Pouvoir, Kirby Mouse Attack et Kirby Super Star Ultra; et le cinquième sur les consoles Nintendo actuelles (avec Kirby au Fil de l'Aventure sorti en février 2011 sur Wii).

Cet épisode ne reprend pas les bases de la série (avaler les ennemis pour copier leur pouvoir), et cherche plutôt à innover, comme Kirby au Fil de l'Aventure. En effet, on jouera à cet opus non pas avec un Kirby, mais avec DIX Kirbys.

Scénario : Comme d'habitude, le scénario n'est pas un point fort de la série, et comme toujours, il est enfantin. Mais cela n'est pas dérangeant, c'est presque amusant. Une crapule veut s'emparer du Royaume de DreamLand, et jette un sort à Kirby, qui se retrouve divisé en dix clones possédant chacun le dixième du pouvoir de Kirby, et Kirby devra manger beaucoup de fruits pour former une véritable armée de Kirby et ainsi arrêter le terrible méchant.

Graphismes : Les graphismes sont excellents, mais cela reste de la Nintendo DS. On regrette vraisemblablement que le jeu n'est pas été porté plutôt sur Nintendo 3DS. Les graphismes sont très "kawai" et accrochent au joueur dès le début.

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Gameplay : Le gameplay est très immersif. Il se fait entièrement au stylet avec l'écran tactile. Un petit coup pour jeter un Kirby, un autre pour les faire avancer et un autre pour les contrôler en même temps. On pourrait croire que cela est du n'importe quoi, mais cela est super bien pensé et on se prend au jeu très facilement dès le début.

Durée de vie : La durée de vie est un point fort du jeu, elle est d'environ 10 heures + les mini-jeux. Contrairement aux autres Kirby où la durée de vie est inférieure ou égale à 5 heures de jeu pour l'aventure principale.

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Bande-Son : La bande-son du jeu est très amusante et colle bien avec l'ambiance du jeu. Le thème de Kirby Mass Attack est très amusant et fait très forester. Les autres thèmes sont des thèmes de la série, et certains sont remixés selon l'élément dans lequel on se trouve (forêt, désert, océan...)


Conclusion : En clair, ce Kirby est un petit bijou de la DS : c'est un jeu facile sans prise de tête qui permet de se détendre un peu avec de bonnes musiques, de jolis petits graphismes kawaï, une bonne durée de vie et une jouabilité intuitive. C'est sûrement un des meilleurs Kirby, même si il ne reprend pas le concept original d'un Kirby, mais il est très réussi. Le jeu n'est pas pixelisé sur DSi XL, et y jouer sur 3DS ne gêne pas, car le jeu se joue uniquement avec l'écran tactile, donc les bandes noires de l'écran du haut de la 3DS sur le côté ne sont pas dérangeantes. On regrette cependant que le jeu ne soit pas sorti sur 3DS également, même si il aurait été différent, car le jeu se joue sur l'écran tactile, dépourvu de 3D sur 3DS.

MA NOTE : 18/20

Rédigé par Franzalex

 

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jeudi, 10 novembre 2011

[3DS - Wii U] 3 épisodes de Zelda en plus sur 3DS ?

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Eiji Aonuma, producteur des Zelda depuis Ocarina of Time

Il est TRÈS TRÈS TRÈS difficile de coincer ce fameux Eiji Aonuma !

Tout d'abord, on nous annonce lors de l'E3 qu'un Zelda est en développement sur Wii U en HD.

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On s'y attendait, cela est tout à fait normal qu'un Zelda sorte sur une console Nintendo.

Mais en moins de deux semaines, Eiji Aonuma a annoncé :

- qu'un nouveau Zelda est en préparation en 3D sur 3DS, et sûrement avec Link Cartoon, car il se situera après les épisodes DS dans la chronologie.

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- que le projet Operation Moonfall (une organisation de pétitions pour voir un remake de Majora's Mask sur 3DS. Les fans ayant créé cette pétition suite aux dires de Eiji qui disait qu'ils en feraient un si les fans étaient enthousiastes) était parvenu aux oreilles de Eiji. Celui-ci en pense qu'est c'est excellent, qu'il est très touché par cela et tout. The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D sortira presque sûrement, car toute l'équipe de producteurs de la série est enthousiaste pour ce projet.

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Ceci est un fake, une image créée par un fan

- que Miyamoto (le PDG de Nintendo of Japan) est enthousiaste à l'idée de créer un Zelda en 2D sur 3DS, comme A Link to the Past. Mais avant celà, même avant l'E3, Miyamoto a déclaré qu'il aimerait beaucoup faire un remake de A Link to the Past (sorti en 1992 sur Super Nintendo) en refonte 3D.

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Donc la série Zelda serait dotée (peut-être) de quatre épisodes : Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, un nouveau Zelda cartoon et [un nouveau Zelda en 2D à l'instar de A Link to the Past OU BIEN un remake de A Link to the Past en 3D stéréoscopique OU BIEN un remake de A Link to the Past en 3D (mais cette fois en vue 3D).

Cela fait beaucoup de possibilités de Zelda, mais on sait que l'avenir des Zelda sur 3DS et sur Wii U ne risque pas d'être monotone.

Pour rappel, ce qui est certain, c'est que le Zelda Wii U est en cours de développement et que le nouveau Zelda cartoon sur 3DS est aussi en développement.

L'avenir des Zelda s'avère tout à fait féérique en tout cas.

Rédigé par Franzalex

mardi, 08 novembre 2011

L'avenir des Zelda sur consoles

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Aujourd'hui je vais vous parler de l'avenir des jeux Zelda sur consoles Nintendo.

Nintendo DS : La série des Zelda sur DS est terminée, et compte à son inventaire The Legend of Zelda : Phantom Hourglass et The Legend of Zelda : Spirit Tracks, deux jeux sympas mais qui ont du mal à faire l'unanimité.

Nintendo Wii : La série des Zelda sur Wii semble terminée, la sortie de la Wii U étant proche, et la Wii connaissant un tout nouveau Zelda dans 10 jours. A partir du 18 novembre, The Legend of Zelda : Skyward Sword viendra rejoindre The Legend of Zelda : Twilight Princess et Link's Crossbow Training.

Nintendo 3DS : Sur 3DS, un remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time a vu le jour. Cependant, Eiji Aonuma vient de confirmer qu'un nouveau Zelda est actuellement en cours de développement sur la 3DS (ce nouveau Zelda, comme la plupart des Zelda portables, sera surement jouable avec Link Cartoon). Aonuma dit également qu'il est envisageable qu'un remake de The Legend of Zelda : Majora's Mask pourrait voir le jour, sorti sur Nintendo 64 en l'an 2000.

Nintendo Wii U : Le PDG de Nintendo a déjà annoncé à l'E3 2011 qu'un nouveau Zelda était en cours de développement sur Wii U en HD. Suite à une démo de ce que pourrait rendre les graphismes de Twilight Princess en HD, les fans ont créés le buzz. Le PDG a été clair : aucun Zelda n'était en cours de développement sur Wii U. C'est deux mois après que finalement, le développement d'un Zelda HD a commencé et a été officialisé pour rassurer les fans.

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Aperçu de se que pourrait rendre un Zelda cartoon sur 3DS (images tirées de The Wind Waker)

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Images tirées de la démo dévoilée par Nintendo de ce que pourrait donner Zelda HD

Pour résumer, un Zelda sort le 18 novembre prochain sur Wii, un Zelda est en cours de développement sur 3DS, un autre Zelda en HD est en développement sur Wii U et un remake de l'épisode Majora's Mask est certainement envisageable sur Nintendo 3DS.

Rédigé par Franzalex

Une nouvelle couleur pour une 3DS spéciale Zelda

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Nous apprenons aujorud'hui que Nintendo sortira une 3DS spéciale aux couleurs de Zelda, en hommage aux 25 ans du jeu. Pour fêter cela, ce nouveau bundle sortira le 25 novembre 2011 aux alentours de 200€ avec le jeu Zelda Ocarina of Time 3D. De plus les boutons seront eux aussi dorés ainsi que le curseur 3D comme le montre ces images :

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Pour ma part je suis très déçu que nintendo ne sorte ce pack que maintenant, ayant attendu le jeu Zelda Ocarina of Time 3D pour acheter la 3DS comme beaucoup, je ne comprend pas pourquoi ce pack n'est pas sorti en même temps que Ocarina of Time 3D.

Rédigé par Marcaeg

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dimanche, 06 novembre 2011

[Test]StarFox 64 3D

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StarFox 64 3D est un jeu de tir, considéré parfois comme un shoot 'em up ou un rail shooter, sorti le 9 septembre 2011 en Europe exclusivement sur Nintendo 3DS.

StarFox 64 3D, à l'instar de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D, est un remake de StarFox 64 (ou Lylat Wars en Europe) sorti en 1998 sur Nintendo 64 (deux générations avant la Wii).

Scénario : Le scénario de ce titre est très simpliste, Andross, le grand méchant singe savant fou, veut dominer le système de Lylat et colonise ses troupes sur les planètes, il veut en revanche détruire Corneria. Fox McCloud, fils d'un célèbre aviateur décédé, prend la succession et devient chef de l'équipe d'une entreprise de sécurité, l'équipe StarFox. Avec l'aide de ses trois compagnons, Fox, avec son avion de combat, l'Arwing et autres Landmasters, va voyager de planètes en planètes pour arrêter Andross et l'empêcher de détruire Corneria. Mais le scénario dans un jeu de tir n'est pas très important non plus.

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Graphismes : Doté d'excellents graphismes à l'époque et pour l'époque, j'étais sceptique sur le plan graphique qui paraissait guère changé sur les bandes-annonces de la version 3DS, mais en vrai, les graphismes sont beaucoup mieux, la fluidité est très efficace et les textures sont très belles. Les graphismes sont un point fort de ce remake. L'effet 3D est aussi très saisissant, cette fois avec l'Arwing en 3D de relief et le second plan en 3D de profondeur. Pour ma part, je jouais quasiment en permanence avec la 3D, qui ne fait sentir aucune gène aux yeux pour ce jeu.

Gameplay : Le gameplay a été bien revu également, avec deux modes de jouabilité, différents selon l'emplacement bouton/action et sur l'inclinaison du pad circulaire pour monter ou descendre. On peut également déplacer l'Arwing à l'aide du gyroscope en bougeant la console pour déplacer l'Arwing, et cette option est très bien réalisée. Dommage que le gyroscope soit incompatible avec la 3D, car il faut rester stable pour percevoir la 3D. Ce sera donc soit 3D/Stick soit 2D/Gyroscope.

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Durée de vie : Un point faible de ce jeu : la durée de vie. Le jeu se finit entre 1 heure et 2 heures, enfin plutôt la quête principale. Mais différents passages sont possibles, il faut donc faire le jeu trois fois pour découvrir toutes les planètes. À cela est rajouté un mode multijoueur en local. Il n'y a pas de mode online, grande déception. En plus, pour terminer le jeu à 100%, il faudra récolter tous les anneaux d'or etc. de chaque niveau, et cela vous prendra pas mal de temps. Donc comptez environ 5 heures si vous voulez avoir vécu une bonne expérience de jeu, et comptez environ 15-20 heures pour le finir à 100% et obtenir une nouvelle animation de l'écran START.

Bande-son : La bande-son du jeu est très prenante également, dont un thème mythique. Les doublages français sont un peu monotones, donc si vous préfèrez en anglais, allemand, espagnol, italien ou autre, il suffit de changer la langue de la console dans les paramètres tout simplement.

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Conclusion : StarFox 64 3D est un bon remake d'un bon jeu, qu'il est nécessaire d'avoir dans sa ludothèque. De beaux graphismes et une bonne jouabilité, mais une toujours mauvaise durée de vie ainsi que l'absence d'un mode online qui déçoivent. Que vous ayez connu le jeu ou non, je vous le conseille, c'est quand même un classique des jeux vidéo, et Nintendo l'a bien compris.

MA NOTE : 16/20

Rédigé par Franzalex

vendredi, 04 novembre 2011

[Test]The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D est un jeu vidéo d'action-aventure sorti le 17 juin 2011 en Europe exclusivement sur Nintendo 3DS.

Faisant partie de la série Zelda de Nintendo, ce jeu est un remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sorti en 1998 sur Nintendo 64 (génération avant la GameCube, soit deux générations avant la Wii).

Scénario : Le scénario de cet opus est très connu et plusieurs fois utilisés dans les autres Zeldas, mais celui-ci est le premier : un homme des déserts, Ganondorf, veut s'emparer du pouvoir de la Triforce pour régner sur le Royaume d'Hyrule et l'anéantir. Link, un jeune Kokiri, est envoyé par l'Arbre Mojo à combattre les forces de Ganondorf pour faire régner la paix sur Hyrule. Pour cela, Link voyagera dans le temps entre l'enfant et le jeune adulte pour contrecarrer les forces ténèbreuses. Link utilisera l'Ocarina du Temps pour appeler sa jument, pour dévoiler des passages secrets, pour se téléporter, pour déclencher une averse. Un scénario assez simplet, mais qui est appréciable, sachant que c'est un des premiers jeux avec un bon scénario.

Graphismes : Les graphismes de la Nintendo 64 ont été hautement revus, puisque maintenant les graphismes de ce jeu sur Nintendo 3DS sont dignes de la Wii. Nintendo a beaucoup travaillé sur les graphismes du jeu, les textures sont très belles. De plus, l'effet 3D (effet de profondeur dans ce jeu) est très bien utilisé, il permet une très bonne immersion dans le jeu.

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Gameplay : Les commandes ont aussi été revues à la hausse. Maintenant, on peut tirer à l'arc, regarder les alentours etc. avec le gyroscope interne de la 3DS, il suffit de bouger la console pour que la caméra bouge également, dans la direction que l'on veut, et ce mode est bien plus pratique que viser avec le pad circulaire. Les commandes de base (frapper, attaquer, viser, se protéger) sont gérées par les boutons principaux B, A, L et R tandis que utiliser un objet se fera par les boutons X, Y et deux autres points sur l'écran tactile I et J. Le jeu est facile à prendre en main, on s'y retrouve bien.

Durée de vie : La durée de vie du jeu est, comme le veut un bon Zelda, très importante. Personellement, j'y ai joué 43 heures en faisant la quête principale et quelques quêtes annexes. Donc comptez de bonnes 25 heures pour venir à bout de la quête principale. Et si on a fini le jeu à 100%, une quête de secours est là : la Master Quest. La Master Quest était présente avec l'édition limitée de The Legend of Zelda : The Wind Waker sorti en 2002 sur GameCube. Cette quête est la même que la première, mais en miroir (tous nos repères sont inversés), avec des ennemis plus difficiles à battre et de nouveaux ennemis. Et si l'on est bloqué, une nouvelle fonctionnalité 3DS est là, la Pierre Sheikah, qui si l'on l'utilise, elle nous montre une vision courte mais efficace de se qu'il y a à faire. Le jeu étant parfois un peu difficile si l'on est pas habitué, cette nouvelle option est très apréciable.

Bande-son : La bande-son du jeu est, comme la plupart des Zelda, sensationnelle. Les thèmes comme celui de la Vallée Gerudo, la forêt Kokiri, la plaine d'Hyrule, le thème de la princesse sont restés gravés dans la mémoire de tous les joueurs ayant joué au jeu en 1998. Certains sont mythiques et on les retrouve dans certains autres Zelda. Les musiques collent bien à ce que l'on fait et où on est. De plus, les morceaux joués à l'ocarina sont très gais, et on s'amusera par la suite à les jouer dans la vraie vie au piano par exemple. Vous l'aurez compris, la bande-son du jeu est irréprochable et mérite un 20/20.

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Conclusion : The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D est un excellent remake d'un excellent jeu. Le remake utilisera très bien les fonctionnalités de la 3DS (gyroscope, écran tactile...), les graphismes ont été magnifiquement améliorés. De plus, la durée de vie est rallongée par l'ajout d'une seconde quête plus difficile pour les gamers, et par la présence des Pierres Sheikah qui permettent de débloquer les joueurs débutant jouant à la première fois à un Zelda. Le jeu reprendra tous les bons éléments du jeu original : la musique, le scénario, les personnages attachants etc. Vous l'aurez sûrement compris, ce jeu est un must à avoir absolument sur 3DS, d'autant si vous avez déjà joué au jeu original, que vous n'avez jamais joué à l'original car trop jeune, ou alors que vous n'avez jamais joué à un Zelda.

MA NOTE : 19/20

Rédigé par Franzalex